Beispiele für die ersten Züge

Letzte Änderung: 22.06.2000


Hier nun einmal ein paar Beispiele, wie man anfangen kann und was man am Anfang berücksichtigen sollte. Es gibt mehrere Arten zu starten - hier nun einmal ein Auszug aus einem Testspiel. Man sollte es aber tunlichst vermeiden die Beispiele exakt zu kopieren, denn sie sind auf die dortigen Regionsverhältnisse, besonders bei den Unterhaltern, zugeschnitten !

Das Testspiel basiert noch auf dem Quadratraster, das Spiel läuft aber bereits mit Hexraster.


1. Auswertung:

 

   Verdanon Auswertung
       Nummer 4 (4)
   im Mai des Jahres 2
   ZAT: Ist der 13.04.1999 um 08:00Uhr

Meldungen

Automatische Begruessung durch den Computer: Willkommen auf Verdanon!
Bitte vergesst euer Passwort nicht. Es ist in der Vorlage der Befehle am
Ende der Auswertung noch einmal aufgefuehrt, zusammen mit euer
Partei-Nr. und eurer Einheit-Nr. Wenn ihr Fragen habt, koennt ihr euch
gerne an den Spielleiter wenden. Beispiele fuer eure Befehle findet ihr
in der Doku.

Einkommen

Nummer 61 (61) verdient $11 mit arbeiten.

     Aktueller Status

------------------------------------------------------------------------

Apizaco (4,9), Berge, 1 Baum, 1751 Bauern, $9. Im Norden liegt die Ebene
von Bella-Tolla (4,10), im Sueden die Wueste von Otumba (4,8), im Osten
das Hochland von Ronizisa (5,9) und im Westen der Wald von Lugapa (3,9).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $24,
Gewuerzballen $27, Juwelen $7, Myrrhe Saeckchen $32, Oel Amphoren $6,
Seidenballen $37 und Weihrauch Kisten $25. Die Bauern produzieren
Juwelen.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 990
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $10890
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $544
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $0
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $0
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 105
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 17
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 437
Personen: 1
Silber: 5001

   * Nummer 61 (61), Nummer 4 (4), 1 Person, kampfbereit, $5001, Default:
     "ARBEITEN".

------------------------------------------------------------------------


Vorlage fuer den naechsten Zug:

PARTEI 4 "qpxjq"


; Apizaco (4,9)

EINHEIT 61; Nummer 61 [1, $5001]
    ARBEITEN

NAECHSTER

So könnte die erste Auswertung aussehen. Als erstes sollte man die Insel erforschen. Wir sind in einer Bergregion gestartet. Von hier können wir im Norden die Ebene "Bella-Tolla", im Süden die Wüste "Otumba", im Osten das Hochland "Ronizisa" und im Westen den Wald "Lugapa" sehen. Der ERSTE Schritt sollte nun einmal sein Kundschafter in die 4 Himmelsrichtungen zu entsenden. Das meiste Silber kann man in Ebenen verdienen sowie in Wäldern - also schicken wir schon einmal Einheiten mit Silber nach Norden und in den Süden. Dort können wir dann, sofern diese Region nicht von einem anderen Volk bewohnt wird, Einheiten erschaffen, die dann Silber verdienen. Um den Spielspaß zu erhöhen sollte man gleich seine Einheiten benennen.

 


1. Zug:

 

PARTEI 4 "qpxjq"


; Apizaco (4,9)

EINHEIT 61; Nummer 61 [1, $5001]
    lerne wahrnehmung
    benenne einheit "Der Imperator"
    benenne partei "Das Galaktische Imperium"
    gib temp 1 2100 silber
    gib temp 2 2100 silber

    gib temp 3 150 silber
    gib temp 4 150 silber
    gib temp 5 150 silber
    gib temp 6 150 silber

    mache temp 1
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Moff Thrawn"
    beschreibe einheit "Er verwaltet die Region fuer den Imperator"
    nach norden
    ende
    mache temp 2
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Moff Veers"
    beschreibe einheit "Er verwaltet die Region fuer den Imperator"
    nach westen
    ende

    mache temp 3
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Kundschafter"
    nach norden
    ende
    mache temp 4
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Kundschafter"
    nach osten
    ende
    mache temp 5
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Kundschafter"
    nach sueden
    ende
    mache temp 6
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Kundschafter"
    nach westen
    ende

   
NAECHSTER

Der erste Zug ist erstellt und kann nun eingeschickt werden. Er muß bis zum Abgabetermin an den Spieleserver geschickt werden !

 


2. Auswertung:

 

   Verdanon Auswertung
       Das Galaktische Imperium (4)
   im Juni des Jahres 2
   ZAT: Ist der 13.04.1999 um 12:00 Uhr

 
      Verschiedenes

Der Imperator (61) zahlte $2100 an Moff Thrawn (93).
Der Imperator (61) zahlte $2100 an Moff Veers (94).
Der Imperator (61) zahlte $150 an Kundschafter (95).
Der Imperator (61) zahlte $150 an Kundschafter (96).
Der Imperator (61) zahlte $150 an Kundschafter (97).
Der Imperator (61) zahlte $150 an Kundschafter (98).
Moff Thrawn (93) rekrutiert 1.
Moff Veers (94) rekrutiert 1.
Kundschafter (95) rekrutiert 1.
Kundschafter (96) rekrutiert 1.
Kundschafter (97) rekrutiert 1.
Kundschafter (98) rekrutiert 1.
Der Imperator (61) lernt Wahrnehmung.

Bewegungen

Moff Thrawn (93) wandert von Apizaco (4,9) nach Bella-Tolla (4,10).
Moff Veers (94) wandert von Apizaco (4,9) nach Lugapa (3,9).
Kundschafter (95) wandert von Apizaco (4,9) nach Bella-Tolla (4,10).
Kundschafter (96) wandert von Apizaco (4,9) nach Ronizisa (5,9).
Kundschafter (97) wandert von Apizaco (4,9) nach Otumba (4,8).
Kundschafter (98) wandert von Apizaco (4,9) nach Lugapa (3,9).

     Aktueller Status

------------------------------------------------------------------------

Bella-Tolla (4,10), Ebene, 7889 Bauern, $11362, 147 Pferde. Im Norden
liegt Ozean (4,11), im Sueden die Berge von Apizaco (4,9), im Osten Ozean
(5,10) und im Westen Ozean (3,10).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $23,
Gewuerzballen $28, Juwelen $7, Myrrhe Saeckchen $25, Oel Amphoren $16,
Seidenballen $39 und Weihrauch Kisten $15. Die Bauern produzieren
Juwelen.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 10000
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $86779
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $4907
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $14344
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $14344
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 473
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 78
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 1972
Personen: 2
Silber: 2130

   * Moff Thrawn (93), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $2040, Default: "ARBEITEN"; Er verwaltet die Region
     fuer den Imperator.

   * Kundschafter (95), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $90, Default: "ARBEITEN".

------------------------------------------------------------------------

Lugapa (3,9), Wald, 820 Baeume, 1978 Bauern. Im Norden liegt Ozean
(3,10), im Sueden Ozean (3,8), im Osten die Berge von Apizaco (4,9) und
im Westen Ozean (2,9).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $10,
Gewuerzballen $27, Juwelen $13, Myrrhe Saeckchen $27, Oel Amphoren $13,
Seidenballen $15 und Weihrauch Kisten $4. Die Bauern produzieren
Weihrauch Kisten.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 1800
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $19800
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $990
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $0
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $0
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 118
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 19
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 494
Personen: 2
Silber: 2130

   * Moff Veers (94), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $2040, Default: "ARBEITEN"; Er verwaltet die Region
     fuer den Imperator.

   * Kundschafter (98), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $90, Default: "ARBEITEN".

------------------------------------------------------------------------

Apizaco (4,9), Berge, 1 Baum, 1502 Bauern, $9, 1 Pferd. Im Norden liegt
die Ebene von Bella-Tolla (4,10), im Sueden die Wueste von Otumba (4,8),
im Osten das Hochland von Ronizisa (5,9) und im Westen der Wald von
Lugapa (3,9).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $25,
Gewuerzballen $28, Juwelen $7, Myrrhe Saeckchen $33, Oel Amphoren $7,
Seidenballen $39 und Weihrauch Kisten $26. Die Bauern produzieren
Juwelen.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 990
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $10890
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $544
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $0
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $0
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 90
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 15
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 375
Personen: 1
Silber: 141

   * Der Imperator (61), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $141, Talente: Wahrnehmung 1 [30], Default: "lerne
     wahrnehmung".

------------------------------------------------------------------------

Otumba (4,8), Wueste, 642 Bauern, $282, 9 Pferde. Im Norden liegen die
Berge von Apizaco (4,9), im Sueden Ozean (4,7), im Osten die Ebene von
Kinchil (5,8) und im Westen Ozean (3,8).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $8,
Gewuerzballen $26, Juwelen $41, Myrrhe Saeckchen $26, Oel Amphoren $17,
Seidenballen $17 und Weihrauch Kisten $4. Die Bauern produzieren
Weihrauch Kisten.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 500
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $5500
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $289
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $0
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $0
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 38
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 6
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 160
Personen: 1
Silber: 140

   * Kundschafter (97), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $140, Default: "ARBEITEN".

------------------------------------------------------------------------

Ronizisa (5,9), Hochland, 3272 Bauern, $4743, 12 Pferde. Im Norden liegt
Ozean (5,10), im Sueden die Ebene von Kinchil (5,8), im Osten die Wueste
von Comba (6,9) und im Westen die Berge von Apizaco (4,9).

Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $12,
Gewuerzballen $11, Juwelen $41, Myrrhe Saeckchen $18, Oel Amphoren $15,
Seidenballen $15 und Weihrauch Kisten $4. Die Bauern produzieren
Weihrauch Kisten.

Statistik

Lohn fuer einen Monat Arbeiten: $11
Arbeitsplaetze in der Region diesen Monat: max. 4000
Erwarteter Lohn der arbeitenden Bauern: ca. $35992
Davon Geld fuer Unterhaltung: max. $2036
Steuern fuer eine stabile Population bei max. Unterhaltung: $5979
Kaufkraft der Bauern bei max. Unterhaltung: $5979
Anzahl Luxusgueter zu kaufen bei stabilen Preisen: 196
Anzahl Luxusgueter zu verkaufen bei stabilen Preisen: 32
Anzahl rekrutierbarer Bauern: max. 818
Personen: 1
Silber: 90

   * Kundschafter (96), Das Galaktische Imperium (4), 1 Person,
     kampfbereit, $90, Default: "ARBEITEN".

------------------------------------------------------------------------


Vorlage fuer den naechsten Zug:

PARTEI 4 "qpxjq"


; Bella-Tolla (4,8)

EINHEIT 93; Moff Thrawn [1, $2040]
    ARBEITEN
EINHEIT 95; Kundschafter [1, $90]
    ARBEITEN


; Lugapa (3,9)

EINHEIT 94; Moff Veers [1, $2040]
    ARBEITEN
EINHEIT 98; Kundschafter [1, $90]
    ARBEITEN


; Apizaco (4,9)

EINHEIT 61; Der Imperator [1, $141]
    lerne wahrnehmung


; Otumba (4,10)

EINHEIT 97; Kundschafter [1, $140]
    ARBEITEN


; Ronizisa (5,9)

EINHEIT 96; Kundschafter [1, $90]
    ARBEITEN

NAECHSTER

Die Kundschafter haben die Regionen erreicht und liefern uns Informationen über Anzahl der Bauern, Anzahl des Regionssilbers (gehört den neutralen Bauern, welche bereit sind einen bestimmten Teil davon für Unterhaltung auszugeben), Anzahl von Bauern und Preise der Luxusgüter für späteren Handel. Um die Insel weiter zu erforschen schicken wir die Kundschafter weiter. Nun können wir in der Ebene und dem Wald Unterhalter rekrutieren. Den Rest des Silbers heben wir uns für Produktionseinheiten auf, die z.B. Holz fällen oder Pferde fangen könnten. In den erkundeten Regionen lassen wir eine Einheit, die uns über Veränderen in den Regionen aufklären (z.B. Veränderung des Regionssilbers).

 


2. Zug:

 

PARTEI 4 "qpxjq"


; Bella-Tolla (4,8)

EINHEIT 93; Moff Thrawn [1, $2043]
    ARBEITEN

    gib temp 1 1000 silber
    mache temp 1
    rekrutiere 20
    benenne einheit "Unterhalter"
    lerne unterhaltung
    ende

EINHEIT 95; Kundschafter [1, $93]
    nach sueden



; Lugapa (3,9)

EINHEIT 94; Moff Veers [1, $2043]
    ARBEITEN

    gib temp 2 1000 silber
    mache temp 2
    rekrutiere 20
    benenne einheit "Unterhalter"
    lerne unterhaltung
    ende

EINHEIT 98; Kundschafter [1, $93]
    nach osten



; Apizaco (4,9)

EINHEIT 61; Der Imperator [1, $111]
    lerne wahrnehmung

  

; Otumba (4,10)

EINHEIT 97; Kundschafter [1, $143]
    nach osten

    gib temp 3 50 silber
    mache temp 3
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Moff Fearson"
    arbeite
    beschreibe einheit "Er verwaltet die Region fuer den Imperator"
    ende



; Ronizisa (5,9)

EINHEIT 97; Kundschafter [1, $143]
    nach sueden

    gib temp 4 50 silber
    mache temp 4
    rekrutiere 1
    benenne einheit "Moff Torro"
    arbeite
    beschreibe einheit "Er verwaltet die Region fuer den Imperator"
    ende


NAECHSTER

Die Ersten Unterhalter werden nächste Runde bereit sein und können dann Silber* verdienen.

*( 20 Personen x 20 Silber / Runde = 400 Silber / Runde )

 


Nun haben wir unsere ersten Schritte getan. Wir sind in der Lage neues Silber zu verdienen um damit neue Leute zu rekrutieren und auch zukünftige Produktionseinheiten zu versorgen. Im Wald sollte man Holzfäller rekrutieren. Mit dem geschlagenem Holz können andere Einheiten dort Waffen, Schiffe und Wagen produzieren. Wir sollten bei Zeiten in den Bergen dann Eisen und Steine abbauen um Burgen und Waffen aus Eisen zu produzieren. Langsam bauen wir uns eine Infrastruktur auf - man beachte hier: man sollte darauf achten, daß man immer einen Silberüberschuß produziert, damit man sich immer weiterentwickeln und ausbreiten kann.

Ein Stillstand kann fatale Auswirkungen haben ! ;-)

 


Fragen zu den Beispielen ?

 

(c) by Oliver Eckstein & Peter Wohlers